Stand: 27. September 2026
Diese Seite erklärt, welche Daten unser selbst betriebener TeamSpeak-Server verarbeitet und welche Regeln dort gelten. Die Nutzung des TeamSpeak-Servers ist freiwillig und für das Spielen auf Lockcraft nicht nötig. Ergänzend gelten unsere Datenschutzerklärung und die Nutzungsbedingungen.
| Daten | Zweck | Rechtsgrundlage |
|---|---|---|
| IP-Adresse, TeamSpeak-Kennung (UID), Nickname, Verbindungszeiten | Technischer Betrieb des Servers, Schutz vor Missbrauch. Diese Daten verarbeitet die TeamSpeak-Server-Software selbst. | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
| Verknüpfung TeamSpeak-Kennung ↔ Minecraft-Account (Name, UUID) | Automatische Vergabe von Server-Gruppen passend zu deinem Rang; Anzeige „Minecraft-Account: <Name>“ in deiner Client-Beschreibung. Nur nach freiwilliger Verknüpfung, jederzeit lösbar. | Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung) |
| Minecraft-Skin als Client-Symbol | Solange du im Spiel online bist, wird dein Skin (öffentlich über Mojang abrufbar) als Symbol in TeamSpeak gezeigt und danach entfernt. | Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO |
| Einstellungen deines privaten Channels (Beschreibung, Passwort, Qualität), Besitzer und Mitbesitzer | Nur für Teammitglieder und für mit Coins gekaufte Channels: damit deine Einstellungen erhalten bleiben, wenn der Channel neu angelegt wird. | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Support-Fall: Rang, Online-Status, Spielzeit, Coins, Erst-/Letzt-Login, Ban-/Mute-Status und -Punkte, Perks | Betrittst du den Support-Channel, wird für die Dauer des Falls ein temporärer Channel angelegt. Diese Informationen stehen dort in der Beschreibung und sind nur für Teammitglieder ab Supporter sichtbar, damit dir schnell geholfen werden kann. Der Channel wird automatisch gelöscht, sobald er leer ist. | Art. 6 Abs. 1 lit. b, f DSGVO |
| Channel-Wechsel (kurzzeitig im Arbeitsspeicher) | Automatische Erkennung von „Channel-Hopping“ (mehr als 3 Wechsel in wenigen Sekunden); wird nicht dauerhaft gespeichert. | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
| Sperren (Ban-Grund, -Dauer, ausführendes Teammitglied) | Durchsetzung der Regeln auf dem Server. | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
Der Sprachverkehr wird von uns nicht aufgezeichnet.
Verknüpfungen bleiben bis zu deinem Widerruf bestehen (Entlinken im Spiel oder Löschung deiner Daten über
/datenloeschung). Temporäre Support-Channels und Channel-Wechsel-Zähler verschwinden automatisch.
Private Channel-Einstellungen werden gelöscht, wenn der Channel dauerhaft entfällt. Die technischen
Logdateien der TeamSpeak-Software dienen nur dem Betrieb und der Fehleranalyse und werden nicht an Dritte weitergegeben.
Es gelten die Regeln aus den Nutzungsbedingungen und Regeln & FAQ sinngemäß:
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch, und
du kannst erteilte Einwilligungen jederzeit widerrufen. Im Spiel: /datenauskunft,
/datenloeschung, Verknüpfung lösen im Spiel über /ts. Alles Weitere in der
Datenschutzerklärung.